UO:Mittelerde Downloads
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Newsletter zum Untergang UO:MEs
Nachdem unser Server nun also leider aufgrund von Markenrechts-Ansprüchen down musste haben wir uns dazu entschlossen, unser Projekt der ganzen Welt zur Verfügung zu stellen. Grafiken, Muls, Server-Source, Datenbank und verschiedenste Tools stehen auf dieser Site frei zu download.
Die einzigen Bedingungen, die an die Nutzung unserer Inhalte geknüpft sind, sind die Nennung der Quellen auf der betreffenden Homepage (sprich: irgendwo auf deiner Homepage sollte stehen, dass Material von UO:Mittelerde für diesen Freeshard verwendet wurde) und das Verbot der kommerziellen Nutzung. Weiters müssen Derivate wieder unter die CC-Lizenz gestellt werden.
Was ganz nett wäre ist eine kleine Mail an arahil@uodev.de in der du kurz schreibst, welche der Materialien du verwendet hast. Dabei gehts nicht um eine Genehmigung oder ähnliches, ich würde mich nur freuen zu sehen, wo ein Stückchen UO:Mittelerdes weiterlebt - eine kurze Liste (zb "ca. 30 Gumps, Teile des Kampfsystems und die Smials auf dem Shard XY") wäre also sehr nett.
Falls ihr (speziell bei Technik und Tools) konkrete Fragen zu den hier veröffentlichten Dingen habt könnt ihr gerne im UODev-Forum oder privat nachfragen; zu allgemeine Fragen ("erklär mir mal, wie das Kampfsystem funktioniert" oder "wie starte ich den server") werden aber nicht beantwortet.
Alle Inhalte sind unter einer Creative Commons-Lizenz lizenziert.
Wichtige Anmerkungen zu dieser Lizenz:
1. Falls ihr die Dateien von UO:Mittelerde oder Teile davon irgendwo anders zum Download stellt müsst ihr immer die Lizenzbedingungen bekanntmachen. Auch die Verbreitung der anderen Hinweise wäre wünschenswert.
2. Durch die Nutzung der Files von UO:ME (zb einpatchen in eure .mul-Files) entstehen daraus keinerlei Einschränkungen für eure .mul-Dateien, wie zb die Freigabe unter irgendeiner Lizenz. Lediglich die Nennung der Quellen auf der Homepage ist verpflichtend.
Nennung von UO:Mittelerde auf der Homepage deines Projektes
Folgendes statement wird vom UO:Mittelerde Staff bevorzugt:
Dieses Projekt verwendet Daten und/oder files, die von UO:Mittelerde erstellt und unter der Creative Commons Lizenz veröffentlicht wurden. Siehe http://uome.uodev.de für weitere Details.
Code:
Dieses Projekt verwendet Daten und/oder files, die von UO:Mittelerde erstellt und unter der <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/">Creative Commons Lizenz</a> veröffentlicht wurden. Siehe <a href="http://uome.uodev.de">http://uome.uodev.de</a> für weitere Details.
In der Hoffnung, dass ein Stückchen unseres Projektes weiterleben kann,
der ehemalige UO:Mittelerde Staff
Ein paar Erinnerungen...
Ein paar Erinnerungen (Screenies, Konzept-Zeichnungen etc) finden sich hier
Falls noch jemand schicke Bilder oder sonstiges hat bitte einfach an arahil@uodev.de mailen
Ein paar frühere Versionen der Website finden sich hier
Grafiken & Muls
Die gesammelten Grafiken UO:MEs
... soweit wir sie noch finden konnten.
Ungepatchte .bmp (und teilweise .png)-Grafiken für Gumps, WVs und Anims
"etwas" unordentlich :)
ca. 190 MB
Die .mul-Files von UO:ME
enthält:animdata.mul
art.mul
artidx.mul
gumpart.mul
gumpidx.mul
hues.mul
map0.mul
map2.mul
multi.idx
multi.mul
progress.idx
progress.mul
radarcol.mul
skillgrp.mul
staidx0.mul
statics0.mul
staidx2.mul
statics2.mul
texidx.mul
texmaps.mul
tiledata.mul
ca. 160 MB
Weltkarte als .psd-Datei
Kann mit dem weiter unten zu findenden UOTC-Tool in die map-mulfiles konvertiert werden
ca. 14MB
Vegetations-Scripte
Mit Hilfe des UOTC-Tools kann hiermit die dichte Vegetation UO:MEs auf einem anderen Server gespawnt werden.
ca. 20 KB
Technik
Die Homepage UO:MEs
Enthält unsere .php-Sourcen, Smarty-Templates, Grafiken, das Eingabeinterface für unsere Item-Datenbank und einige andere Dinge
Benötigt natürlich MySQL und die UO:ME-Datenbanken
ca. 104 MB
Datenbank-Dump
Enthält die Datenbanken für logs, das Item-Interface, die Homepage und den Spielserver (Struktur und (soweit sinnvoll) Inhalte).
ca. 1 MB
Server-Source
Die letzte finale Version unseres Server-Sourcecodes, ein sehr stark modifiziertes RunUO.
Benötigt MySQL und die Datenbank UO:MEs
Zu starten mit dem Commandline-Befehl "precompiler Core". Mehr Informationen zum precompiler gibt es hier
Die .xml-Datei im sql-Ordner (etwas veraltete Übersicht über die Datenbanken) lässt sich mit diesem Programm öffnen
ca. 2 MB
Client
Der Client ist auf Varans Site zu finden
Diverse Tools
Region Editor (src)
Ein selbstgestricktes Werkzeug zum editieren/hinzufügen von Regionen. Benötigt MySQL und die UO:ME-Datenbanken.
Benötigt das .NET-Framework
ca. 180kb
Tool zum Auswerten der Kampfsystem-Formeln (src)
War zum Zeitpunkt des Downs gerade im Umbau, spiegelt also nicht die tatsächlichen Auswirkungen der Werte im Kampfsystem wider
Benötigt das .NET-Framework
ca. 200kb
Wyrm (src)
Vor Urzeiten gebasteltes Maptool. Funktioniert wie Dragon, kann aber ein bisschen mehr (und ist dafür aber auch etwas langsamer, soweit ich mich erinnern kann). Aber vielleicht ein netter Einblick ins Maptool-Basteln für Wissbegierige :)
Besteht aus dem eigentlichen Programm (Console) und einem kleinen Frontend-Programm für alle Nicht-Commandline-Cowboys :)
Benötigt das .NET-Framework
ca 150kb
UOTC (src)
Das Maptool, das wir wirklich verwendet haben :)
ca. 3,2 MB